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Spielzeit: 01.01.70 01:01 Uhr

++ Wir suchen immer gute Skilled Players also los meldet euch!!!! ++
vs. B2B
24:16
vs. -BLB-
21:19
vs. [PEST]
22:18
vs. Tiger#x3
17:08
Maximum-Aim
White Gamers Industries
First Line 5on5 Squad
Management
Redaktion
prediction von EPS ausgeschlossen 25.09.2009 10:26 Uhr
prediction von der CoD4 ESL Pro Series ausgeschlossen
Leider müssen wir bereits nach dem ersten Spieltag den Ausschluss des ersten Teams bekannt geben. Die Mannschaft von prediction konnte zum ersten Spieltag keine fünf spielberechtigten Spieler stellen und wird daher von der laufenden ESL Pro Series-Saison ausgeschlossen. Das Team von TerraNex wird nachrücken.
Durch einen Spielerwechsel kurz vor Ablauf der Meldefrist und die unüberlegte Handlung der verbleibenden Spieler die aufgrund des Wechsels des Mitspielers ebenfalls das Team verließen sind wir nun zu diesem Schritt gezwungen.

Statement ESL Admin Team:
Wir bedauern den Ausschluss und haben zuvor alle Möglichkeiten geprüft um diesen Schritt nicht gehen zu müssen. Leider lässt die Situation keine andere Reaktion zu. Der Leidtragende ist die prediction Gaming e.V. die nur bedingt etwas für das unprofessionelle Verhalten der eigenen ex-Spieler kann.
Statement prediction.Sennheiser
Elf lange Tage, in denen wir mit verschiedenen Instanzen der ESL im Gespräch standen. Das Ergebnis fällt allerdings sehr enttäuschend aus. Dies möchten wir an dieser Stelle aber nicht weiter ausführen. Stattdessen bedanken wir uns bei den Spielern, die bis zuletzt im Team waren und nun - genauso wie wir - die Leidtragenden für Fehler anderer sind. Ein Dank gilt aber auch Sennheiser, die uns immer sehr im CoD4 Bereich unterstützt haben.
Statement TerraNex e.V.
Wir freuen uns sehr nun doch noch eine Chance zu bekommen an der CoD4 EPS teilzunehmen. Nach dem verpatzten EAS Finale und der ernüchternden Relegation hat sich im Team viel getan, das neue Lineup konnte schon mehrmals beweisen das es auf Augenhöhe anderer EPS Teams ist. Nachdem wir gehört haben das wir anstelle von prediction die Saison weiterspielen werden, war die Begeisterung groß. Allerdings ist es auch schade das prediction nun ausscheidet.
geschrieben von cryZ 0 Kommentar(e)
Need for Speed Shift 10.09.2009 15:51 Uhr

Erst vor rund vier Monaten ist Need for Speed Undercover in die Händlerregale dieser Welt gewandert und findet bisher gewohnt guten Absatz. Obwohl der letzte Teil mit einer PC-Games-Wertung von 80 Prozent nicht schlecht weggekommen ist, sind die "Abnutzungserscheinungen" der Serie dennoch überdeutlich sichtbar. Und wie man es von der PR-Maschinerie des Medienriesen Electronic Arts gewohnt ist, dauerte es nicht lange, bis die nächste Episode angekündigt wurde. Aber dieses Mal ist etwas anders. Need for Speed Shift heißt der neueste Spross der Kult-Rennspielserie. Ins Deutsche übersetzt heißt "Shift" "Veränderung" oder "Wandel".

Und das ist wörtlich zu nehmen. Denn tatsächlich ist der neueste Teil eine ernst gemeinte Kampfansage an den schleichenden Tod, dem die Serie zu erliegen droht. Shift steht für einen radikalen Richtungswechsel und Neuanfang, einen kompletten Neustart. Im Rahmen eines exklusiven Events Mitte Januar in der Londoner Electronic-Arts-Niederlassung, bei dem das Spiel zum ersten Mal gezeigt wurde, machten wir uns genau davon ein erstes Bild.


 
Wir sitzen in einem großen Präsentationsraum. Direkt vor uns steht ein 50-Zoll-Full-HD-Plasma-Fernseher. Das Spiel wartet geduldig im Pausen-Modus auf seinen Einsatz. Die Spannung steigt. Zunächst tritt Michael Mann, ausführender Produzent von Need for Speed Shift, vor uns und eröffnet offiziell die Präsentation. Nach wenigen Worten über die neue Ausrichtung der Need for Speed-Serie übergibt er das Wort an Patrick Soderlund, Geschäftsführer der Europa-Studios von Electronic Arts, und Andy Garton, Direktor der Entwicklung bei Slightly Mad Studios.

Doch statt lange Reden zu halten, greift Andy zum Controller. Der Fahrer: Andy Garton. Das Auto: ein Pagani Zonda F. Die Strecke: Brands Hatch. Mit lautem Getöse geht der schicke Sportflitzer an den Start. Eine Kamerafahrt dicht über der Start/Ziel-Geraden und zwischen den aufheulenden Rennboliden hindurch stimmt auf das spektakuläre Renngeschehen ein. Hitze steigt flirrend über den Motoren auf. Die Ampel schaltet auf Grün und Garton gibt Vollgas. Aus der Cockpit-Perspektive beobachten wir, wie die PS-Monster mit qualmenden Reifen losbrausen. Der Motor kreischt bei hohen Drehzahlen biestig und roh aus der 5.1-Surround-Anlage. Wir bekommen Gänsehaut. Mit jedem Meter, den Andy das virtuelle Fahrzeug über die Rennstrecke peitscht, wächst unsere Begeisterung ob der beeindruckenden Intensität. Nach wenigen Minuten hat das Spektakel ein Ende.
geschrieben von cryZ 4 Kommentar(e)
Lineup für das EAS-Squad 27.08.2009 21:35 Uhr
Lineup für das EAS-Squad

<<MA>> cryz (Clanleitung)
<<MA>> raZZed (Team-Owner)

<<MA>> *r@ptoR (Team-Captain) - Scope
<<MA>> raZZed (Player) - AK47
<<MA>> LiNuX^\' (Player) - AK47
<<MA>> BeNn! <3  (Player) - AK74u
<<MA>> Tingel.com  (Player)  - AK74u


geschrieben von cryZ 5 Kommentar(e)
StarCraft 2 offiziell auf 2010 verschoben 06.08.2009 22:22 Uhr

Von Millionen Spielern weltweit sehnsüchtig erwartet, wird sich Blizzards potenzieller Echtzeitstrategie-Hit StarCraft 2 aufgrund von Verzögerungen beim Launch des für das Spiel essenziellen Battle.net 2.0 nun doch auf 2010 verschieben. Dies gab Activision-Blizzard im Rahmen einer Telefonkonferenz mit Investoren bekannt.
Noch vor kurzem ging man von einer Veröffentlichung im laufenden Jahr aus. Einen genauen Termin für die Veröffentlichung gibt es auch nach der neuerlichen Verschiebung noch nicht.

Quelle ComputerBase

geschrieben von Bennsen 5 Kommentar(e)
Logitech mit neuer Gaming-Maus G500 06.08.2009 22:06 Uhr

Logitech hat heute eine neue Gaming-Maus vorgestellt, die die hauseigene G5 ablösen soll. Die neue Laser-Maus „G500“ soll Spieler durch zehn programmierbare Tasten, eine durchdachte Oberflächengestaltung sowie andere Gaming-Accessoires überzeugen.

Als Merkmale der Logitech Gaming Mouse G500 bewirbt der Hersteller die spezielle geglättete Oberfläche in der Mitte, eine breite Daumenauflage sowie eine Ablage für den kleinen Finger. Durch diese Form ist die Maus allerdings nur für Rechtshänder geeignet. Spezielle Gaming-Optionen wie die stufenlose Verstellbarkeit der Auflösung (100-DPI-Schritte von 200 bis 5.700 DPI) sowie ein interner Speicher sollen die Maus zusätzlich hervorheben. Um die Auflösung der Optik verstellen zu können, muss allerdings Logitechs Software installiert werden. Das Ändern des DPI-Wertes ist allerdings auch während des Spielens möglich. Der interne Speicher sorgt dafür, dass einprogrammierte Befehle auch ohne Software an anderen PCs genutzt werden könnten.
 

ImageBanana - Capture.JPG


Zum Programmieren bietet Logitechs G500 zehn Tasten an. Zusätzlich unterstützt das Mausrad einen schnellen sowie einen Präzisionsmodus, der etwa bei der Waffenauswahl nützlich sein soll. Auch das von vielen Spielermäusen bekannte Gewichtstuning ist mit der G500 möglich. Logitech legt der Maus Gewichte mit insgesamt 27 Gramm bei. Die Logitech G500 soll ab September zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von 79,99 Euro im Handel erscheinen.

Quelle ComputerBase

geschrieben von Bennsen 5 Kommentar(e)
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